Le jeu continue de compiler des shaders à chaque fois que je l'ouvre.

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En ce qui concerne les jeux vidéo, l'un des aspects les plus importants est le graphisme. Sans de bons graphismes, le jeu serait saccadé et ne serait pas aussi beau. L'une des choses qui peuvent affecter les graphismes d'un jeu est le shader. Le shader est responsable de la création des effets visuels dans un jeu, et c'est souvent la raison pour laquelle un jeu est si beau. Cependant, les shaders peuvent parfois causer des problèmes. Un problème courant est que le jeu continue de compiler des shaders à chaque fois que vous l'ouvrez. Cela peut être très ennuyeux, et cela peut souvent conduire à ce que le jeu prenne beaucoup de temps à démarrer. Si vous rencontrez ce problème, vous pouvez faire certaines choses. Tout d'abord, essayez de redémarrer votre ordinateur. Cela peut souvent résoudre le problème, car cela réinitialisera le cache du shader. Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez essayer de supprimer le cache du shader. Celui-ci se trouve généralement dans le dossier du jeu, et vous pouvez le trouver en recherchant « shader cache ». Une fois que vous avez supprimé le cache des shaders, le jeu devra recompiler tous les shaders, mais il ne devrait le faire qu'une seule fois. Si vous rencontrez toujours des problèmes, vous pouvez essayer de contacter le support du jeu. Ils pourront peut-être vous aider à résoudre le problème ou vous donner plus d'informations sur la façon de le résoudre.



De nombreux utilisateurs ont signalé qu'ils ne pouvaient pas jouer à leur jeu car leur jeu continue de compiler des shaders à chaque fois qu'ils l'ouvrent. Lorsqu'un jeu compile des shaders, cela signifie que le nouveau shader remplace les anciens fichiers afin que vous puissiez jouer au jeu avec moins de bugs. Cependant, pour certains utilisateurs, ce processus est devenu problématique car il prend du temps et se compile à chaque fois. Dans cet article, nous verrons ce que nous pouvons faire si Le jeu continue de compiler des shaders à chaque fois que nous l'ouvrons .





Le jeu continue de compiler des shaders





Qu'est-ce qu'un shader ? quelle est son utilité ?

Un shader est un programme informatique qui décide des graphismes rendus. En termes simples, un shader définit les éléments graphiques du jeu, tels que la foudre, les textures, les ombres, etc. Par exemple, si votre surface semble plus nette ou si vos jeux 2D et 3D sont plus réalistes, il s'agit de shaders.



Fix Game continue de compiler les shaders à chaque fois que je l'ouvre

Si le jeu continue de compiler des shaders à chaque fois que nous l'ouvrons, suivez les solutions ci-dessous pour résoudre le problème :

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  1. Laissez le processus de compilation du shader se terminer
  2. Mettez à jour votre pilote graphique
  3. Mettez à jour vos jeux
  4. Activer Shader Cache dans le panneau de configuration NVIDIA
  5. Précache du shader Steam

Commençons.

1] Laissez le processus de compilation du shader se terminer

Avant de vous lancer dans le guide de dépannage compliqué, nous vous recommandons de vous assurer de ne pas interrompre le processus de compilation du shader et de laisser l'ensemble du processus se terminer. S'il n'y a aucun changement dans vos pilotes graphiques ou vos jeux, votre jeu utilisera le shader précédemment compilé au lieu d'en créer un nouveau. Cependant, selon la puissance de notre GPU, le temps de compilation est retardé, mais si le problème persiste après un temps suffisant, passez à la solution suivante.



2] Mettez à jour votre pilote graphique

Presque la majorité des erreurs liées au jeu sont dues aux utilisateurs utilisant soit une version obsolète des pilotes graphiques, soit la mauvaise version. Par conséquent, pour résoudre le problème d'incompatibilité de votre pilote graphique, mettez-le à jour et le problème sera résolu.

Il existe de nombreuses façons de mettre à jour votre pilote graphique en plus de le mettre à jour avec Windows. Vous pouvez installer un logiciel gratuit de mise à jour du pilote ou utiliser le site Web du fabricant.

Eh bien, cela devrait empêcher le shader de se compiler à chaque fois que vous démarrez le jeu, cependant, si cela continue à vous poser des problèmes, passez à l'étape suivante.

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3] Mettez à jour vos jeux

Dans certains cas, les mises à jour du jeu sont arrêtées parce que vous jouez au jeu ou en raison de problèmes qui arrêtent les mises à jour automatiques. Eh bien, quelle que soit la cause de ce retard, cela peut vous prendre 5 à 10 minutes pour charger et compiler les shaders à chaque fois que vous jouez au jeu.

Vous pouvez essayer de résoudre ce problème en mettant à jour manuellement le jeu et si vous Couple utilisateur, lancez Steam et dirigez-vous vers leur bibliothèque. Maintenant, faites un clic droit sur le jeu et sélectionnez Mettre à jour. Donnez-lui le temps de se mettre à jour, puis lancez le jeu. Voyez si vous devez maintenant attendre avant de jouer au jeu.

4] Activer le Shader Cache dans NVIDIA

Les shaders, comme nous en avons discuté précédemment, définissent l'aspect graphique de vos jeux ; cependant, la question se pose, où ces modifications sont-elles stockées ? Ces shaders sont stockés dans le cache de shader, et pour les utilisateurs de NVIDIA, c'est le cache de shader. Cette option est activée par défaut, mais certains utilisateurs ont tendance à la désactiver ou à la désactiver automatiquement après une mise à jour ; en conséquence, Shader continue de compiler sans enregistrer ses fichiers. Donc, pour résoudre le problème, nous devons l'activer. Nous allons faire de même et voir si le problème est résolu ou non.

  • Ouvrez le panneau de configuration NVIDIA et cliquez sur Gérer les paramètres 3D.
  • Dans les paramètres globaux, sélectionnez la taille du cache de shader et définissez-le sur le mode de pilote par défaut.
  • Cliquez maintenant sur le bouton 'Appliquer' pour enregistrer les modifications.

Lancez maintenant le jeu et voyez s'il compile les shaders.

Windows está desinstalando este dispositivo. código 21

Lire: Comment supprimer le cache de shader DirectX sous Windows

5] Pré-cache des shaders Steam

Shader Pre-catch est un outil Steam qui permet au lanceur d'utiliser des shaders précédemment appariés en fonction de la configuration de votre GPU et de votre système. Cette fonctionnalité est connue pour améliorer les fréquences d'images ; cependant, cela peut parfois causer des problèmes tels que l'erreur en question. Donc, si vous êtes un utilisateur Steam et que les shaders sont constamment chargés, désactivez cette fonctionnalité.

Pour faire de même, lancez Steam et allez dans Paramètres > Shader Precaching. Décochez maintenant Activer la mise en cache préalable des shaders . Lancez le jeu après ce processus et voyez.

Nous espérons que vous pourrez résoudre le problème en utilisant les solutions mentionnées dans cet article.

Lire: Black Ops Cold War est bloqué sur la compilation des shaders pour optimiser les performances.

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